เผยเชียนพูดต่อ ไม่เปิดโอกาสให้ทั้งสองได้ตอบโต้อะไร
“ที่ผมต้องการจากการนี้มีอยู่สามอย่าง”
“อย่างแรกคือ ผมอยากให้เกมนี้มีโหมดเนื้อเรื่อง ไม่ใช่แค่ให้เกมเมอร์เข้าไปสู้กันเฉยๆ เกมของเราจะต้องมีเนื้อหาที่ลึกซึ้ง!”
“อย่างที่สอง เราต้องนึกถึงความรู้สึกของผู้เล่นใหม่ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ยิ่งเกมเล่นง่ายเท่าไหร่ยิ่งดี!”
“อย่างที่สาม เราต้องสร้างอาวุธระดับตำนาน ส่วนเรื่องราคา…ถ้าให้ใช้ได้ถาวรต้องจ่ายแปดร้อยแปดสิบแปดหยวน พวกคุณตั้งราคาสำหรับทดลองใช้ชั่วคราวได้เลย”
ทุกคนตะลึงงันกันหมดในขณะที่เผยเชียนยิ้มย่องอยู่ในใจ
ทำลายเกมมันง่ายๆ แค่นี้แหละ!
เผยเชียนตัดสินใจจะสร้างเกม FPS มาพักใหญ่แล้ว
การส่งทีมที่ไม่มีประสบการณ์ไปสร้างเกม FPS ถือเป็นหลุมพรางแรก
เพราะเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ แล้ว การควบคุมของเกม FPS ถือเป็นเรื่องที่สำคัญมาก!
เกมแนว FPS ที่ฮิตที่สุดในโลกคือ Counter Strike เป็นเกมที่นับได้ว่าออกแบบการควบคุมมาได้เต็มร้อยคะแนน
ถึงจะมีเกมอื่นในตลาดที่ทำคะแนนได้สูงถึงเก้าสิบเก้าคะแนนก็ยังเจ๊งอยู่ดี
เหตุผลก็เพราะความต่างหนึ่งคะแนนที่ว่าถือเป็นเรื่องใหญ่มากสำหรับเกมเมอร์ FPS สายฮาร์ดคอร์!
ถ้ามีเกม Counter Strike อยู่แล้ว ใครกันจะไปอยากเล่นเกมที่แย่กว่า
นี่เป็นจุดหนึ่งที่แตกต่างจากเกมมือถือและเกม MMORPG โดยสิ้นเชิง เกมสองแนวที่ว่านี้สามารถแปลงโฉมให้ดูแตกต่างจากเกมอื่นได้ แค่เปลี่ยนอะไรสักเล็กน้อยก็ดูเหมือนเป็นเกมใหม่แล้ว
แต่สำหรับเกม FPS ไม่มีอะไรจะมาทดแทนความแตกต่างด้านการควบคุมได้!
การสร้างเกมไปสู้กับ Counter Strike ก็เท่ากับฆ่าตัวตายชัดๆ!
นอกจากนี้เงื่อนไขทั้งสามข้อของเผยเชียนยิ่งทำให้เกมเลวร้ายขึ้นไปอีก!
ถึงโหมดเนื้อเรื่องจะฟังดูดี แต่เอาเข้าจริงก็เกินความสามารถของทีมสร้างนี้
โหมดเนื้อเรื่องเป็นตัวอย่างของการลงทุนที่มีความเสี่ยงสูงแต่ได้ผลตอบแทนต่ำ เพราะผลลัพธ์ที่ได้กลับมาก็ไม่ได้น่าพอใจอะไร ถึงทีมสร้างจะทุ่มเททั้งเวลาและแรงกายไปแค่ไหน เหล่าเกมเมอร์ก็อาจจะไม่ชอบก็ได้!
เมื่อต้องใช้ทรัพยากรอย่างเวลาและกำลังคนไปลงตรงโหมดเนื้อเรื่อง ส่วนอื่นๆ ของเกมต้องได้รับผลกระทบแน่นอน
ส่วนเรื่องออกแบบเกมให้เล่นง่ายที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อเอาใจผู้เล่นใหม่ก็จะทำให้กลุ่มเป้าหมายหลักของเกมที่เป็นเกมเมอร์สายฮาร์ดคอร์ขุ่นเคืองเอาได้!
ที่สำคัญที่สุดคือเงื่อนไขข้อที่สาม
อุปกรณ์ให้ซื้อในเกม!
นี่คือบทเรียนที่เผยเชียนได้มาจากเกมแม่ทัพผี
ในชาติก่อนของเขา เกมชื่อ Crossfire สามารถล้มเกม Counter Stike ได้แม้จะมีระบบควบคุมที่ด้อยกว่า
แต่ในโลกนี้ไม่มีเกม Crossfire หรือเกมที่คล้ายๆ กัน
เพราะอะไรน่ะหรือ
เผยเชียนคิดว่าเพราะสภาพแวดล้อมของตลาดเกมในโลกนี้ทำให้ไม่สามารถมีเกมที่คล้ายเกม Crossfire ได้!
หากมองอย่างผิวเผินจะเหมือนเผยเชียนกำลังสร้างเกมที่คล้ายๆ เกม Crossfire ขึ้นมาตรงที่มีจุดให้ใช้เงินจริงซื้อของมากมายในเกม แต่ผลที่ได้จะแตกต่างไปเพราะสภาพแวดล้อมของโลกนี้ไม่เหมือนโลกเดิมของเขา!
ปี 2009 ในชาติก่อน เกมเล่นฟรีแต่ต้องเสียเงินซื้อของในเกมเพิ่มเป็นที่นิยมมาก
แต่ในโลกปัจจุบัน เทรนด์ตลาดโน้มเอียงไปในทางซื้อทีเดียวจบ ขนาดเกมสามก๊กสุดคิวต์ยังโดนเหล่าเกมเมอร์วิจารณ์กันยกใหญ่ที่มีเพดานค่าใช้จ่ายในเกมอยู่ที่หนึ่งพันหยวน
ตอนสร้างเกมแม่ทัพผี เผยเชียนทำพลาดตรงที่คำนึงถึงผู้เล่นมากเกินไป! เพราะแบบนั้น ชาวเกมเมอร์เลยรักเกมของเขามากจนเอาไปบอกกันปากต่อปาก เกิดเป็นผลลัพธ์ที่เขาไม่คิดฝันว่าจะได้พบ
เอาจริงๆ เผยเชียนนั่นแหละที่เป็นต้นตอของเรื่องทั้งหมดเพราะเขาตั้งใจขายของต่ำกว่าราคา…
แต่ก็แน่นอนว่าเผยเชียนไม่มีเวลามาเป็นห่วงว่าจะเกิดปรากฏการณ์ลูกโซ่อะไรขึ้น เป้าหมายหลักของเขาตอนนี้คือผลาญเงินไปกับเกมต่อไป
ทางที่ดีที่สุดอาจจะเป็นการตั้งเพดานค่าใช้จ่ายในเกมไว้สูงจัดจนเหล่าเกมเมอร์ด่ากันยกใหญ่!


VERIFYCAPTCHA_LABEL
ความคิดเห็น
ความคิดเห็นของผู้อ่านเกี่ยวกับนิยาย: ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี