นอกจากโหมดเนื้อเรื่องแล้ว เฉินชายังตื่นตะลึงกับองค์ประกอบอื่นๆ ในเกมฐานทัพกลางทะเลด้วย
ยกตัวอย่างเช่น การควบคุมระหว่างการต่อสู้!
เฉินชาเป็นผู้เล่นเกมแนว FPS มืออาชีพ มีทักษะการเล่นอันเยี่ยมยอด เขาเชี่ยวชาญกลยุทธ์การยิงแบบเป็นชุดและการล็อกเป้าไล่ตามศัตรู
พูดง่ายๆ คือเขาเชี่ยวชาญด้านการยิงปืนมาก ทำให้ตั้งความหวังกับระบบควบคุมของเกมแนว FPS ไว้สูง
ระบบการเล่นของเกมแนว FPS ส่วนใหญ่จะเน้นเรื่องการควบคุม
เฉินชาตื่นตะลึงไปเล็กน้อยตอนที่ลองเล่นเกมกระสุนเพชฌฆาตเพราะทีมออกแบบทำเกมออกมาได้สมบูรณ์แบบ เกมกระสุนเพชฌฆาตแทบจะทำระบบควบคุมได้ทัดเทียมเกม Counter Strike
แต่ที่เกมกระสุนเพชฌฆาตทำหลักๆ คือเลียนแบบเกม Counter Strike
ที่พวกเขาทำถือเป็นเรื่องปกติมาก เกม Counter Strike ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเกม FPS ที่เกือบจะสมบูรณ์แบบที่สุดในปัจจุบัน เทียบกับเกมอื่นๆ ในตลาดภายในประเทศแล้ว แทบไม่มีเกมไหนโค่นล้มเกมนี้ได้
ถ้าทีมผู้พัฒนาพยายามเลียนแบบการควบคุมของเกม Counter Strike อย่างเต็มที่ก็ไม่มีทางเกิดข้อผิดพลาดได้
แต่นี่แหละคือปัญหา เพราะไม่ว่าพวกเขาจะพยายามเลียนแบบออกมาให้เหมือนขนาดไหนก็ไม่มีทางโค่นเกมดั้งเดิมได้
เกมกระสุนเพชฌฆาตพยายามเลียนแบบการควบคุมของเกม Counter Strike แต่ก็เป็นเรื่องยากสำหรับพวกเขาที่จะก้าวไปอยู่ในตำแหน่งเดียวกับเกม Counter Strike ได้เพราะยังมีสิ่งที่ขาดอยู่
ถึงเฉินชาจะให้คำแนะนำไปมากมายเพื่อยกระดับการเล่นของเกมกระสุนเพชฌฆาต แต่เขาก็ไม่สามารถลงรายละเอียดได้ว่ามีจุดเล็กๆ ตรงไหนที่แตกต่างกันระหว่างทั้งสองเกม!
เป็นเรื่องยากที่จะวัดประเมินสิ่งที่เรียกว่า ‘สัญชาตญาณ’ ได้ บางครั้งคนเราอาจรู้ว่ามีปัญหาอยู่ แต่ก็บอกไม่ได้ว่าจะต้องปรับแก้อย่างไร
แต่เกมฐานทัพกลางทะเลกลับเลือกทางที่ต่างออกไป
เฉินชารู้ทันทีตั้งแต่ตอนเล่นโหมดเนื้อเรื่อง
การควบคุมของเกมนี้แตกต่างจากเกม Counter Strike มาก!
ตัวอย่างเช่น เกมฐานทัพกลางทะเลออกแบบการยิงปืนได้เสถียรกว่า รูปแบบแรงดีดของปืนเรียบง่ายกว่า สามารถยิงเข้าหัวได้ง่ายกว่ามาก และยังลดเวลาการเปลี่ยนปืนกับการเล็งเป้า
เฉินชารู้สึกพึงพอใจมากหลังจากได้เล่น!
เกม Counter Strike เป็นเกมแนว FPS ที่ต้องใช้สมาธิและทักษะการเล่นสูง แต่เกมฐานทัพกลางทะเลลดทอนความยากในการเรียนรู้ระบบการเล่นของเกมเพื่อให้เล่นได้ง่ายและสนุกขึ้น
ถ้าเฉินชาได้สัมผัสการควบคุมของเกมนี้จากโหมดต่อสู้ เขาอาจจะไม่ชอบเกมนี้
การลดทอนความยากของเกมถือเป็นเรื่องแย่สำหรับผู้เล่นแบบเขาที่ทุ่มเทฝึกปรือฝีมือการเล่นเกม Counter Strike มานานหลายปีจนเชี่ยวชาญ
แต่เฉินชาได้สัมผัสการเล่นจากโหมดเนื้อเรื่องก่อน การยิงที่ง่ายขึ้นทำให้เล่นเนื้อเรื่องได้สนุกขึ้นมาก เฉินชารู้สึกว่าการเล่นเกมของเขาไม่มีอะไรติดขัดเลยและอยากเล่นต่ออีกเรื่อยๆ!
ถึงโหมดเนื้อเรื่องจะมีจำนวนกระสุนจำกัด เฉินชากลับรู้สึกสนุกสนานที่ได้สู้กับกองทัพซอมบี้โดยใช้ฝีมือการยิงและการสับเปลี่ยนอาวุธ เหตุผลหลักที่เป็นอย่างนั้นก็เพราะเกมฐานทัพกลางทะเลลดความยากของเกมลงไปมาก ทำให้เล่นเกมได้อย่างสนุกสนาน!
หลังจากเล่นไปหลายชั่วโมงจนจบโหมดเนื้อเรื่อง เฉินชาก็พบว่าตัวเองเริ่มชินกับการควบคุมเกมที่ง่ายขึ้น
เขาเลิกเกลียดความง่ายของการควบคุมไปเลย!
การควบคุมของเกมนี้ทำให้เขารู้สึกว่าการสับเปลี่ยนปืนควรจะรวดเร็วและแรงดีดของปืนควรจะคุมง่ายแบบนี้!
นอกจากนั้นเฉินชายังรู้สึกว่าการต่อสู้หลายๆ จุดในโหมดเนื้อเรื่องเหมือนจะเป็นการเตรียมพร้อมผู้เล่นสำหรับโหมดต่อสู้อื่นๆ!
ตัวอย่างเช่น ในเนื้อเรื่องมีบอสตัวหนึ่งที่ล่องหนได้เป็นบางส่วน ซึ่งจะไปคล้ายโหมดผีที่มีให้เลือกเล่นในโหมดการต่อสู้อื่นๆ
ซอมบี้ในเนื้อเรื่องก็เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบการเล่นในโหมดไบโอเคมิเคิล
ยิ่งไปกว่านั้น ตัวเอกในโหมดเนื้อเรื่องยังสามารถใช้งานอาวุธระดับสูงได้หลังจัดการพวกทหารรับจ้างแล้ว
อาวุธเหล่านั้นสามารถนำมาใช้ในโหมดต่อสู้ได้จากการซื้อหรือด้วยวิธีการต่างๆ ซึ่งก็หมายความว่าโหมดเนื้อเรื่องเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ใช้งานอาวุธระดับสูงก่อน!

VERIFYCAPTCHA_LABEL
ความคิดเห็น
ความคิดเห็นของผู้อ่านเกี่ยวกับนิยาย: ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี