ได้ตีมแล้วขั้นต่อไปคือตั้งชื่อ เผยเชียนใช้เวลาคิดไม่นานก็ได้ชื่อ “ภารกิจและตัวเลือก!”
ที่ตั้งชื่อแบบนี้มีเหตุผลเฉพาะเจาะจงอยู่
ก่อนหน้านี้ เผยเชียนได้เรียนรู้เกี่ยวกับอดีตของอุตสาหกรรมเกมในประเทศ จากเหออันกับชิวหง
ในปีค.ศ. 1995 บริษัท Eastwood Studios ปล่อยเกม Command & Control ซึ่งกลายเป็นเกม RTS ที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ เป็นเกมที่วางโมเดล ให้เกมแนว RTS และบุกเบิกโครงสร้าง ‘การรวบรวมทรัพยากร+การผลิตและ ก่อสร้าง+การต่อสู้ของกองพล’ และยังสร้างพร้อมกำหนดแนวคิด ‘หมอก สงคราม’ ด้วย
สรุปคือเป็นเกมที่นิยมไปทั่วโลกและถือเป็นเกม RTS คลาสสิก เช่นเดียวกับ Starcraft และ Fantasy Battle
ปีค.ศ. 1997 เกมชื่อ Mission & Choice ถือกำเนิดขึ้นในจีน
ตอนที่ได้ยินชื่อครั้งแรก เผยเชียนคิดว่าเป็นเกมคู่ขนานของ Honour & Freedom จึงคิดว่าน่าจะเป็นเกมที่ดี แต่ไม่นานก็ตระหนักว่าตัวเองคิดผิด
เกมนี้เป็นเกมคู่ขนานของ Blood Lion
ชิวหงเคยเล่าว่า ช่วงนั้นวงการเกมจีนอยู่ในช่วงวุ่นวายหนักจากการที่มีเกม ออนไลน์ผุดขึ้นมาอย่างรวดเร็วและการละเมิดลิขสิทธิ์ที่รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ จนเกมส แตนด์อโลนจีนต้องเปิดฉากสงครามราคาสู้กับเกมเถื่อน แต่ไม่ว่าจะลดราคาแค่ ไหนก็ไม่ช่วย
ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อนี้เอง เกม Mission & Choice ก็โผล่มา
สื่อเกมเจ้าใหญ่ๆ เริ่มโหมโปรโมต Mission & Choice หน้าปกเกมเป็นทหาร จีนสวมชุดอวกาศ ฉากหลังเป็นหนอนทรายขนาดใหญ่กับยานอวกาศเทคโนโลยี ล้ำสมัย ด้านล่างมีคำโปรยเรียกความสนใจ
“บลูสตาร์ ดาวบ้านเกิดของคุณโดนรุกรานหนักโดยเซิร์ก กองพันดวงดาว เผชิญหน้าความสูญเสียใหญ่หลวง เลือดอาบท้องฟ้าเป็นสีแดงฉาน เปลวเพลิงลุก โชนตลอดทั้งคืน ฝูงแมลงบินท่วมหัวกองทัพมนุษย์ เผชิญหน้ากับฝูงแมลงถือเป็น ปฏิบัติการน่าสิ้นหวัง แต่เราถอยไม่ได้แล้ว
“ล้างบางฝูงแมลง ดาทัพพร้อมพันธมิตรเพื่อช่วยบลูสตาร์!
“ลงทุนหลายล้าน โปรดักชันอลังการ ฉากยิ่งใหญ่ เกมคลาสสิกใหม่ของจีน!
“รังสรรค์เพลงโดยศิลปินร็อกชั้นแนวหน้า ทีมทำซอฟต์แวร์ฝีมือเยี่ยม เปี่ยม ด้วยความสร้างสรรค์ทางงานศิลป์ ทุกคนต่างตั้งตาคอยการเปิดตัวของ Mission & Choice!”
ถึงคำโปรยจะดูกำกวมในตอนนี้ แต่ตอนนั้นฟังดูน่าตื่นเต้นมาก
ทำให้ผู้เล่นสายเกมสแตนด์อโลนต่างหันมาให้ความสนใจ และเมินการก๊อ บวางหลายจุดในเกม Mission & Choice ตั้งแต่ชื่อเกมไปจนถึงภาพโปรโมต พวก เขามองว่าเกมนี้น่าจะก้าวข้ามผลงานขึ้นหิ้งอย่าง Command & Control ได้ จึง ต่างตั้งตาคอยให้เกมนี้มาชิงบัลลังก์เกมแนว RTS
แต่คำว่า ‘ผิดหวัง’ ก็เพียงพอกับการอธิบายความรู้สึกที่พวกเขามีต่อเกม
งานกราฟิกแย่ มีบั๊กเต็มไปหมด ระบบการเล่นแปลกประหลาด…
สั้นๆ คือห่วยแตก
เหล่าผู้เล่นมารู้ทีหลังว่าเกมนี้โคตรจะบ้า!
ชื่อลอกจาก Command & Control เนื้อเรื่องภูมิหลังลอกจาก Starcraft ยัด ความรักชาติแบบปลอมๆ เข้ามานิดหน่อย ถือเป็นการล้อเลียนความรู้สึกของผู้ เล่นจีนครั้งใหญ่
หลายคนมองว่า Mission & Choice คือความอัปยศของวงการเกมจีน เป็น ฟางเส้นสุดท้ายที่ทำให้วงการเกมจีนพังครืน จนถึงตอนนี้ เกมเมอร์หลายคนเวลา ได้ยินชื่อเกม Mission & Choice ก็รู้สึกอยู่สองอย่าง คือโกรธกับเย้ยหยัน
เผยเชียนเคยตั้งชื่อเกมว่าฐานทัพกลางทะเลเพื่อเอาฤกษ์เอาชัย แต่ผู้คนบน โลกนี้ดันไม่เข้าใจ!
มีแค่เผยเชียนที่รู้ที่มาที่ไป เพราะงั้นเลยไม่ทำให้เกมเมอร์รู้สึกแขยงใจ
เหมือนกันกับกรณีนี้ ถ้าใช้ชื่อ Blood Lion ผู้คนบนโลกนี้น่าจะไม่รู้สึกอะไร
แต่ถ้าใช้ชื่อ Mission & Choice ก็จะจุดไฟเดือดในหมู่ผู้เล่นจีนอย่างฉับพลัน!
เพราะงั้นเผยเชียนจึงตัดสินใจใช้ชื่อนี้ทันที!
มาเลย เหล่าเกมเมอร์เอ๋ย กลืนกินฉันด้วยความแค้นของพวกนายซะ!
แน่นอนว่าอาจมีปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์บ้าง แต่ก็คงไม่เป็นไร เพราะบริษัทที่ทำ เกมนี้ล้มละลายไปหลายปีแล้ว ลิขสิทธิ์ชื่อ Mission & Choice น่าจะเป็นของ เจ้าหนี้ ซึ่งก็คงไม่มีใครอยากได้ของที่พาเสียเงินฟรีแบบนั้น เพราะงั้นก็น่าจะขอ โดยตรงจากแพลตฟอร์มเกมทางการ ESRO ได้เลย
ถ้าเอาชื่อมาใช้แล้ว ก็ต้องเอาเนื้อเรื่องภูมิหลังมาใช้ด้วย
ขณะเดียวกัน เพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มีอะไรผิดพลาด เผยเชียนคิดหาทางอื่นใน การเพิ่มโอกาสล้มเหลวเตรียมไว้อธิบายให้หูเสี่ยนปินฟัง
หลังพิจารณาทุกอย่างเสร็จ เผยเชียนก็เรียกหูเสี่ยนปิน หวงซื่อปั๋ว และจูเสี่ยว เช่อมาคุยงานในห้องประชุม
ส่วนทำไมถึงเรียกหวงซื่อปั๋วมาด้วย…
แน่นอนว่าเรื่องงาน CG เนื้อเรื่องต้องให้เฟยหวงสตูดิโอเป็นคนจัดการ
เผยเชียนกลัวว่าถ้าให้คนอื่นทำอาจจะไม่เสร็จภายในทันกำหนด แล้วทำให้ การสรุปบัญชีล่าช้าออกไป ซึ่งจะพาลให้ลำบากเอาได้
…
ไม่นานทุกคนก็มารวมที่ห้องประชุม
หูเสี่ยนปินมั่นใจว่าบอสเผยน่าจะให้เริ่มพัฒนาเกมใหม่ทันทีหลังจากดิ้นรน ประสบความสำเร็จครั้งใหญ่
หูเสี่ยนปินกับหวงซื่อปั๋วแปลกใจเล็กน้อยเมื่อเห็นอีกฝ่ายในห้องประชุม
ทำไมถึงเรียกมาพร้อมกันแบบนี้
ตกลงจะทำเกมหรือหนังเนี่ย
เวลามีค่ามาก เผยเชียนจึงเข้าเรื่องและเริ่มแจกจ่ายงาน
“ผมต้องให้พวกคุณสองคนร่วมมือกันในการทำเกมต่อไป
“วงรอบการพัฒนากำหนดไว้ที่ประมาณเก้าเดือน เราจะใช้ทุนสองร้อยล้าน หยวนทำเกมแนว RTS ตีมไซไฟและใช้ทุนอีกสามร้อยล้านทำ CG เนื้อเรื่อง ผมขอ มอบงานให้กิจการทั้งสองของพวกคุณรับผิดชอบ”



VERIFYCAPTCHA_LABEL
ความคิดเห็น
ความคิดเห็นของผู้อ่านเกี่ยวกับนิยาย: ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี