เพราะเป็นตีมชีวิตจริง ข้อมูลต่างๆ จึงขุดค้นได้จากทุกอย่างในโลกจริง คน รวยคนจนในสหรัฐอเมริกามีชีวิตความเป็นอยู่ยังไงก็สามารถหาข้อมูลได้ใน อินเทอร์เน็ต ทำให้เกมอัดแน่นไปด้วยรายละเอียด
สรุปแล้วบนอินเทอร์เน็ตตอนนี้เสียงแตกเป็นสองฝั่ง มีผู้เล่นหลายคนรู้สึกโดน เกมจี้ใจดำและสร้างความรู้สึกแขยงใจ แต่ก็มีแฟนเดนตายของเถิงต๋าหลายคนที่ พยายามกลบข้อเสียของเกมด้วยพลังมโน ถึงจะมีจำนวนน้อยกว่า แต่เสียงพวก เขาก็ดังทัดเทียมกัน ทำให้ไม่มีฝ่ายไหนโน้มน้าวใจใครได้
เผยเชียนมั่นใจว่าตรงนี้แหละคือจุดเปลี่ยน เขาจะวางใจไม่ได้เด็ดขาด!
มีหลายเกมที่มาถึงจุดนี้ แต่พออาจารย์เฉียวออกมาตีความ สถานการณ์ก็กลับ ตาลปัตรทันที แถมการถกเถียงที่มีอยู่ก่อนแล้วยิ่งช่วยเพิ่มกระแสขึ้นไปอีก
เพราะงั้นเผยเชียนจะปล่อยให้เกิดเรื่องแบบนั้นขึ้นอีกไม่ได้!
ฉันไม่สนว่าพวกแกจะพบปรัชญาชีวิตอะไรในเกมดิ้นรน ฉันควบคุมเรื่องนี้ ไม่ได้ เพราะยังไงเกมดิ้นรนก็เป็นกระจกที่สร้างขึ้นตามชีวิตจริง ผู้เล่นจึงรู้สึก เชื่อมโยงกับเนื้อหาเกม
จะวิเคราะห์กันยังไงก็เชิญตามสบาย อย่าจุดกระแสให้คนแห่มาซื้อก็พอ!
เผยเชียนใช้โอกาสที่ได้จากโฮสเทลเขย่าขวัญ ‘ปิดผนึก’ อาจารย์เฉียว เรียบร้อยแล้ว
ตอนนั้นเขาบอกว่า ถ้าอาจารย์เฉียวอยากรู้ว่าคลิปโฮสเทลเขย่าขวัญขาดอะไร ไป ให้เลิกทำซีรีส์ผลงานเทพสร้างและห้ามทำคลิปตีความเกมดิ้นรน ดูแล้วเฉียวเหลียงเหมือนจะยอมทำตาม แน่นอนว่าด้วยความเป็นคนรอบคอบ เผยเชียนจึงไม่มีทางปล่อยให้การ์ดตก
ถ้าอาจารย์เฉียวเห็นกระแสถกเถียงบนโลกออนไลน์ แล้วอดรนทนไม่ไหวที่จะ ปล่อยพลังมโนขึ้นมาจะทำไง เกิดเขาล้มเลิกความตั้งใจในการหาสิ่งที่ขาดหายไป ในคลิป ทลายผนึก แล้วปล่อยคลิปผลงานเทพสร้างมาอธิบายเกมดิ้นรนขึ้นมาล่ะ
แบบนั้นก็โดนตลบหลังกันพอดี เผยเชียนปล่อยให้เกิดเรื่องแบบนั้นไม่ได้ เพราะงั้นในเมื่อคิดได้แล้วก็ต้องรีบจัดการก่อนจะเกิดเรื่อง ต้องชี้นำอาจารย์เฉียวให้ไม่มีที่ไป!
… ขณะเดียวกัน เฉียวเหลียงกำลังเปิดเกมดิ้นรนในร้านอินเทอร์เน็ตโมหยู
ถึงจะยุ่งอยู่กับการร่วมมือกับเฟยหวงสตูดิโอในการเปิดโปงเรื่องสารก่อมะเร็ง ของบริษัทจู้เจีย แต่เขาก็ต้องหาเวลามาเล่นเกมใหม่ของบอสเผย
เฉียวเหลียงรอเกมนี้มากว่าครึ่งปี ซึ่งเขาก็ไม่ได้ลงคลิปซีรีส์ผลงานเทพสร้าง มาแล้วครึ่งปีเหมือนกัน
ไม่ใช่ว่าเขาไม่อยากทำคลิปซีรีส์นี้ให้กับเกมบริษัทอื่น ในโลกนี้มีเกมดีๆ มากมาย ถึงเกมสแตนด์อโลนในประเทศจะไม่ผ่านเกณฑ์ ก็ยังมีเกมของ ต่างประเทศอีกมากมายให้เอามาใช้ทำคลิป
แต่เฉียวเหลียงรู้สึกว่าเกม AAA ขึ้นหิ้งของต่างประเทศก็ถือว่าเป็นเกมที่ดี แต่ น่าเบื่อไปซะทุกเกม!
เขาเองก็อธิบายความรู้สึกไม่ถูกเหมือนกัน
บริษัทต่างประเทศที่ควรค่าแก่การทำคลิปซีรีส์ผลงานเทพสร้างให้มีอยู่สอง ประเภท
ประเภทแรกเป็นพวกได้รับความสนใจสูงก่อนเกมวางขาย ตอนวางขายได้รับ แรงอวยยกใหญ่ ก่อนจะกลายเป็นเกมคลาสสิกที่ชื่อเสียงยังเลื่องลือแม้วางขายไป ได้พักใหญ่
ประเภทที่สองเป็นพวกได้รับความสนใจสูงก่อนเกมวางขาย ตอนวางขาย ได้รับแรงอวยยกใหญ่ แต่กระแสค่อยๆ หายไปหลังวางขายได้สักพัก
เกมประเภทที่แย่ที่สุดคือเกมที่ได้แรงอวยก่อนวางขาย แต่พอปล่อยออกมา กลับน่าผิดหวัง เกมแบบนี้ไม่สมควรอยู่ในซีรีส์ผลงานเทพสร้าง
สรุปแล้วเกม AAA ขึ้นหิ้งจากต่างประเทศมักได้รับความสนใจสูงและประสบ ความสำเร็จตามหลักการ
แล้วเกมพวกนี้ขาดอะไรล่ะ
เฉียวเหลียงรู้สึกว่าเกมพวกนี้ยังขาดการหักมุมและการสร้างความคาดหวัง
ทุกคนรู้ว่าเกมพวกนี้ต้องเป็นเกมที่ดีตั้งแต่เริ่มโปรโมต คนส่วนใหญ่สามารถ วิเคราะห์ข้อดีของเกมได้ จึงไม่เป็นต้องทำคลิปวิเคราะห์เกมก็ได้ เพราะไม่ได้ให้ ข้อมูลอะไรใหม่และไม่พิเศษมากพอ
กลับกัน เกมของบอสเผยนั้นเกิดกระแสโต้เถียงตั้งแต่ปล่อย แต่พอขุดค้น ความหมายเบื้องลึกมาตีความ ความคิดเห็นของทุกคนก็กลับตาลปัตรทันที จู่ๆ ข้อเสียทั้งหมดก็กลายเป็นข้อดีขึ้นมา
การหักมุมและการสร้างความคาดหวังคือองค์ประกอบที่เฉียวเหลียงสนใจ มากที่สุด!
เขาลองเล่นเกมต่างประเทศที่ประสบความสำเร็จดูแล้ว แต่ก็รู้สึกว่าน่าตื่นเต้น ไม่พอ ความตื่นเต้นที่เขารู้สึกนั้นพบได้จากบอสเผยเท่านั้น
เพราะงั้นด้วยความที่เฉียวเหลียงมองซีรีส์ผลงานเทพสร้างเป็นซีรีส์ที่สำคัญ มาก เขาจึงไม่อยากปล่อยคลิปที่ ‘พอไปวัดไปวา’ เพื่อเน้นจำนวน ซึ่งเรื่องนี้ไม่ เกี่ยวกับคุณภาพของเกมเลย แต่เกี่ยวกับวิธีที่เขาใช้ตีความเกม
เกมดีไม่ได้หมายความว่าจะเอามาทำคลิปดีๆ ได้
เพราะงั้นซีรีส์นี้จึงต้องพักไปก่อน
แต่พอเห็นเกมดิ้นรนกับกระแสโต้เถียงดุเดือดบนอินเทอร์เน็ต ไฟกระตือรือร้น อยากรังสรรค์คลิปของเฉียวเหลียงก็ปะทุขึ้นมาอีกครั้ง!
คลิปตีความเกมของซีรีส์ผลงานเทพสร้างช่วยเปลี่ยนจุดด้อยทั้งหมดเป็น จุดเด่น นี่แหละคือภารกิจของฉัน!
ถ้าแฟนเดนตายของเถิงต๋ามีพลังมโนแจ่มจรัสเมื่อได้เล่นเกมของเถิงต๋า เฉียว เหลียงก็เป็นคนที่แกร่งที่สุดในเรื่องนี้
เขามีหลายเรื่องให้พูดหลังเล่นเกมดิ้นรนจบ
แต่ก็นึกลังเลขึ้นมาอีกครั้ง ความลังเลนี้หลักๆ มาจากสามเหตุผล
เหตุผลแรกคือ การวิเคราะห์เกมดิ้นรนนั้นซับซ้อนเกินไป ไม่ชัดเจนเหมือน เกมกลับใจคือฟากฝั่ง
เฉียวเหลียงลองคิดดูแล้วพบว่ามีอย่างน้อยสิบประเด็นที่สามารถวิเคราะห์ได้ เช่น ความมั่งคั่ง ช่องว่างระหว่างคนรวยกับคนจน การดิ้นรนต่อสู้ ความสำคัญ ของการศึกษา การฉวยผลประโยชน์ ความเกลียดชังระหว่างชนชั้น ทำไมคนรวย ตระหนักถึงความเดือดร้อนของคนอื่น…
แต่ประเด็นเหล่านี้ดูกว้างเกินไป


VERIFYCAPTCHA_LABEL
ความคิดเห็น
ความคิดเห็นของผู้อ่านเกี่ยวกับนิยาย: ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี